Категория: Мироустройство -- Магия -- Конкретные средства и заклинания
Виды магической транспортации:
1. аппарирование
2. каминная связь
3. портки
4. "Хогвартс Экспресс"
5. метлы
6. любой заколдованный предмет
7. триплдекер
8. пегасы, гиппогрифы, фестралы
Плюс способы перемещения постороннего объекта:
а. левитация
б. Акцио
в. отталкивалка ~ анти-Акцио
Зачем так много?
Причем ведь ничего принципиально нового:
- телепортация (1, 2, 3)
- Санта-Клаус (2)
- транспорт (4, 5, 6, 7)
- зверушки (8)
В портках и каминной связи есть, конечно, некоторая новизна, но она смазывается за мельтешением всего остального. Кроме того, JKR сама не помнит, как у нее портки работают. Обидно, черт возьми! =)
Или вот - способы превращения в другое живое существо:
1. Трансфигурация - кого угодно во что угодно на сколь угодно долго
2. анимагия - себя во что-то одно-единственное на сколь угодно долго
3. Полиморфное зелье - кого угодно в кого-то одного выбранного при варке зелья на один час
3. фигня, которую ГП скушал перед заплывом - кого угодно в водоплавающую тварь на один час
4. оборотничество - себя / укушенную тобой жертву в волка на одну ночь в месяц
5. (из ГП-5): Тонкс - метаморф, или как там ее? - себя в любого человека на сколь угодно долго
Зачем так много и нафига нужно что-то кроме трансфигурации? Зачем нужна регистрация анимагов и оборотней, если это самые слабые виды превращения?
JKR, действительно, придумывает очень много и даже слишком много. Книжки просто засорены параллельно работающими магическими способами. При этом направления магии, в основном, только в стороны, уже разработанные магглами, т.е. магия работает именно как техникозаменитель, никаких принципиально новых областей.
Может, разве что пенсив, но, честно говоря, пенсив скорее нужен JKR как писательский прием ввода в текст произведения информации о прошлом, которую Гарри сам знать не может. Собственно, пользы в хозяйстве от пенсива как такого не видно.