Категория: Мироустройство -- Магия -- Конкретные средства и заклинания



Виды магической транспортации:

1. аппарирование

2. каминная связь

3. портки

4. "Хогвартс Экспресс"

5. метлы

6. любой заколдованный предмет

7. триплдекер

8. пегасы, гиппогрифы, фестралы



Плюс способы перемещения постороннего объекта:

а. левитация

б. Акцио

в. отталкивалка ~ анти-Акцио



Зачем так много?

Причем ведь ничего принципиально нового:

- телепортация (1, 2, 3)

- Санта-Клаус (2)

- транспорт (4, 5, 6, 7)

- зверушки (8)

В портках и каминной связи есть, конечно, некоторая новизна, но она смазывается за мельтешением всего остального. Кроме того, JKR сама не помнит, как у нее портки работают. Обидно, черт возьми! =)



Или вот - способы превращения в другое живое существо:

1. Трансфигурация - кого угодно во что угодно на сколь угодно долго

2. анимагия - себя во что-то одно-единственное на сколь угодно долго

3. Полиморфное зелье - кого угодно в кого-то одного выбранного при варке зелья на один час

3. фигня, которую ГП скушал перед заплывом - кого угодно в водоплавающую тварь на один час

4. оборотничество - себя / укушенную тобой жертву в волка на одну ночь в месяц

5. (из ГП-5): Тонкс - метаморф, или как там ее? - себя в любого человека на сколь угодно долго



Зачем так много и нафига нужно что-то кроме трансфигурации? Зачем нужна регистрация анимагов и оборотней, если это самые слабые виды превращения?



JKR, действительно, придумывает очень много и даже слишком много. Книжки просто засорены параллельно работающими магическими способами. При этом направления магии, в основном, только в стороны, уже разработанные магглами, т.е. магия работает именно как техникозаменитель, никаких принципиально новых областей.



Может, разве что пенсив, но, честно говоря, пенсив скорее нужен JKR как писательский прием ввода в текст произведения информации о прошлом, которую Гарри сам знать не может. Собственно, пользы в хозяйстве от пенсива как такого не видно.